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1. September 20262 Min. Lesezeit

Die versteckten Caches, die du auf deinem Mac wirklich löschen solltest

Die meisten „Cleaner“-Listen schönen ihre Zahlen mit Dateien, die niemand vermissen würde. Das hier sind die Caches, die wirklich Dutzende Gigabyte fressen – und die sich gefahrlos löschen lassen.

AnleitungenSpeicherEntwickler

Wer schon einmal nach „Speicherplatz auf dem Mac freigeben“ gegoogelt hat, kennt die Listen: Downloads-Ordner löschen, Papierkorb entleeren, Fotos auf eine externe Festplatte auslagern. Alles korrekt, nichts überraschend. Währenddessen sitzen die wahren Speicherfresser in Ordnern, die der Finder gar nicht erst anzeigt und die Spotlight größtenteils ignoriert.

Hier sind die Caches, in denen regelmäßig Dutzende Gigabyte liegen – und warum sich ihr Löschen gefahrlos erledigen lässt.

Xcode DerivedData

Jeder Xcode-Build schreibt Zwischenprodukte – kompilierte Indizes, Build-Logs, Symbole – in ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData. Von selbst räumt Xcode dort nie auf. Bei einem aktiv entwickelten Projekt hinterlässt allein eine App gern 5–15 GB, und die meisten Entwickler haben mehrere Projekte laufen.

Das Löschen ist völlig unproblematisch: Der nächste Build kompiliert einfach komplett neu und dauert ein wenig länger – genau einmal.

# What's in there?
du -sh ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/* | sort -h

Homebrew-Caches

Homebrew hebt jede Version jeder Formel auf, die es jemals heruntergeladen hat:

brew cleanup -s          # scrub old downloads and stale versions
brew cleanup --prune=all # go further: remove even recent caches

Allein der Download-Cache (~/Library/Caches/Homebrew) wächst auf Rechnern, die ein paar Dutzend brew upgrade-Läufe hinter sich haben, gern über 10 GB. Kein installiertes Paket ist darauf angewiesen.

Simulator-Runtimes und Gerätedaten

iOS-Simulator-Geräte sammeln pro Runtime App-Installationen, Medien und Logs an. Mit xcrun simctl delete unavailable entfernst du Geräte, die zu Runtimes gehören, die es auf deinem Rechner nicht mehr gibt. Nicht mehr genutzte Runtimes selbst verwaltest du unter Xcode → Settings → Platforms – und jede einzelne wiegt 5–8 GB.

Browser- und App-Caches – die ehrliche Einschränkung

Browser, Slack, Spotify & Co. cachen Medien unter ~/Library/Caches. Das Leeren ist sicher, bringt aber wenig: Innerhalb weniger Tage ist alles wieder da, und die Caches bleiben meist unter wenigen Gigabyte. Jedes Tool, das aus Browser-Caches „50 GB freigegeben“ verspricht, zählt Dateien mit, die umgehend zurückkehren.

Eine gute Regel: Leere Caches, die sich in Minuten aus dem Netz neu aufbauen – aber lösche niemals etwas in ~/Library, das du nicht benennen kannst.

Die Kurzfassung

CacheTypische GrößeGefahrlos löschbarAufwand beim Neuaufbau
Xcode DerivedData5–15 GB pro ProjektJaEin langsamerer Build
Homebrew-Downloads5–20 GBJaErneuter Download bei der nächsten Installation
iOS-Simulator-Geräte2–10 GBJaFrischer Simulator
Browser-Caches0,5–3 GBJa, aber sinnlosTage des erneuten Ladens

MacVoid findet all das in einem einzigen Scan, zeigt die Liste an, bevor auch nur eine Datei angefasst wird, und legt Dateien ausschließlich in den Papierkorb – so bleibt jede Bereinigung rückgängig machbar.

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Diese Anleitung ist Teil unserer Speicher-Serie. Für das komplette Playbook lies wie du Speicherplatz auf deinem Mac freigibst – oder schau dir an, warum dein Mac beim Speicher lügt, um zu verstehen, woher all diese „Systemdaten“ kommen.